链上游戏,(Fully / Pureplay On-chain Games,也叫完全链上游戏、全链游戏)是以智能合约的形式存在于区块链之中的游戏,区别于仅仅将游戏内资产铸造为 FT / NFT 的 GameFi 这类游戏。链上游戏的状态存储、逻辑执行都在链上,因此它具有去中心化、无需许可、可组合等特性。
链游市场总览
截止9月14日,链游板块新玩家总数达64.8万;交易量达2630万;活跃在线游戏数量稳定在2560款,链游板块总市值达4520万美元。但是,拥有超过 1,000 月活跃用户的游戏仍然相对较少,仅占总游戏数量的 9% 左右。在当前 Web3 游戏市场的低迷时期,用户获取仍然是一个很大的挑战。
各个区块链上的游戏数量分布上,BNB 链最多,其次是以太坊和 Polygon。统计链上拥有超过一千月活跃用户的游戏,BNB 链上的超千人游戏占总游戏的 5.3%,以太坊占 1.6%,而 Polygon 则以 10.2% 的份额领先。
链游投融资情况
投资持续涌入 Web3 游戏领域,五个重大融资轮次吸引了相当多的关注,包括对 Mahjong Meta(1200万美元)、Conductive.ai(未披露)、Digital Entertainment Asset(未披露)、Hungri Games(190万美元)和Irreverent Labs(未披露)等公司的重大投资。
电子竞技与 Web3 项目的融合也在市场上蓬勃发展,Sorare 等项目充分体现了这一趋势。本月,Mahjong Meta 得到 1200 万美元的融资,成为市场上的亮点。传统游戏如麻将与 Web3 游戏前沿世界融合日益受到关注。
全链游戏的特点
与传统区块链游戏相比,全链游戏在玩家资产所有权方面带来了重大创新。在传统链游中,如果游戏的运营和开发团队停止前进,玩家资产的价值可能会受到影响,甚至可能进入所谓的“Gamefi死亡螺旋”,因为游戏的生命线取决于团队的运营状况。在这种情况下,一旦球队停止运营,球员的资产价值可能会大幅下降。
不过,全链游戏在这方面几乎不用担心。一旦游戏开发团队完成开发并部署到链上,原开发团队是否继续进行后续维护并不重要。对游戏的影响相对较小。这是因为游戏的代码是开源的,社区完全有能力接手原开发团队的工作,甚至主导游戏的开发。《黑暗森林》就是一个生动的例子,展示了全链游戏社区的力量。
1、可组合性
全链游戏的可组合性是其区别于传统链游的最大特征,核心体现在其免许可性。只要开发者开放代码接口,任何人都可以拿走现有的资产,并在新的游戏环境中赋予它们新的定义和功能。例如,玩家可以自由定制游戏会话的配置,并结合各种元素来创造完全满足自己需求的游戏和冒险。
这种定制性和可组合性赋予了全链游戏无限的可能性,让玩家在游戏世界中创造和体验无限的创新。这不仅增强了游戏的吸引力,也为游戏行业开辟了一条新的发展道路。
2、美术表现
初代链游大多作为 DeFi 换皮产品出现,缺乏剧情、场景等设计,因此很多是以网页的形式表现的。质量较高的,例如 Axie Infinity、Theta Arena,开发了手游,但美术中规中矩。而二代链游,大多是传统游戏资深经验的开发人员组成的团队,获得一定数量融资,其在美术上的表现也更为专业、优秀。Illuvium、Ember Sword 等产品,均拥有不输于传统游戏的美术品质。
3、经济模型
这是链游区别于传统游戏较大的一点。传统游戏,由于游戏内资产均为中心化服务器发布,存在极高的不透明度与可控性,并且大多难以在游戏内自由交易,所以游戏内的经济设计,对产品成败的影响并不如其他因素高。而对于链游,透明且自由交易的代币与 NFT,让其不可避免地带上金融属性,游戏的经济循环成为决定性因素。
全链游戏是区块链技术应用的重要领域之一。它利用区块链的不可篡改、可追踪和去中心化特性,提供了一种全新的游戏体验。与传统游戏不同,全链游戏不仅提供了游戏物品的所有权,记录交易和活动记录,还将所有逻辑与计算移植到区块链上,在为游戏提供更加公平、透明的环境的同时,激发玩家参与游戏、参与创造,将极大刺激创新。
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